Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. 09-09 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Khu Vườn Câu Đố
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.game XP Windows game chiến tranh Việt Nam game pro Sunwin