Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-09 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Góc Giải Trí Nhẹ
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.game hai người bóng bàn game điền ô theo gợi ý số cập nhật game
Bản quyền 045cd Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.